martes, 10 de mayo de 2016

Incoherencias en el mundo de ficción

Bat-God is right here
Desde ahora se aplicará una nuevo definición para los términos“incoherencia” o “PLOT”, y un par de casos para ejemplificar a lo que me refiero.

En casos de obras de carácter narrativo-lineal

Una incoherencia/PLOT son términos que comúnmente se utilizan para señalar los momentos o hazañas de una obra de ficción que contradicen lo anteriormente mostrado o sencillamente están muy fuera de lugar dentro del contexto de la serie. También pueden ser identificados en retrospectiva; es decir, cuando en una obra inicialmente se presentan situaciones que luego no tienen lógica por varios sucesos posteriores que claramente la contradicen o reescriben.

Ejemplos:

-Goku teniendo dificultades para levantar 40 toneladas (400 en realidad) cuando anteriormente había demostrado poder manejar pesos mucho mayores.

-Goku impresionándose al escuchar que Monaka puede destruir un planeta, cuando anteriormente él provocó una enorme destrucción por todo el universo en su pelea con Bills.

-Haku atacando a la velocidad de la luz mediante sus espejos y Sasuke pudiendo reaccionar ante esto, cuando posteriormente se demostró que los Ninjas del Sonido podían provocarle dificultades.

-Goku niño se mueve más rápido que el Taioken de Tenshinhan, una técnica lumínica; cuando recién adquiriría la velocidad del relámpago en su entrenamiento con Mr. Popo y Kamisama.

En casos de obras con múltiples autores y una extensa duración

Dado que en este tipo de obras la palabra de cada autor mantiene un estatus canónico, no se puede decir que la visión de un escritor respecto al nivel de poder de un personaje sea más válida o más oficial que la de alguno de sus compañeros de trabajo. En términos más simples, los personajes pueden tener el nivel que a los escritores más les apetezca o les convenga para el desarrollo de su historia.

Por este motivo, solo pueden ser consideradas incoherencias/PLOTS los momentos de carácter absurdo hechos intencionalmente y los fallos argumentales dentro de las historias (que violan la propia lógica interna que el escritor de turno estableció en primer lugar) 

Ejemplos:

-Thanos siendo derrotado patéticamente para luego ser esposado y aprisionado por unos policías.

-Squirrel Girl derrotando al Thanos original del 616 y salvando a todo el multiverso, confirmado por el Watcher.

lunes, 2 de mayo de 2016

All Might (Boku no Hero Academia)

Because I'm Here!
Resumen

Toshinori Yagi fue el joven soñador que aspiraba a convertirse en el pilar de toda la sociedad que se encargase de sobrellevar el peso del miedo y la desesperación que ejercía la creciente maldad, todo con el objetivo de crear un mundo en el que cada persona pueda gozar de la felicidad. Así surgió el Héroe No. 1, símbolo de la paz mundial, ídolo de la población y poseedor del poder más grande que existe, el One For All. Al momento de guiar a las futuras generaciones, su legado perdurará hasta en sus momentos más bajos: Es el Imponente All Might!

Poderes y Estadísticas

Categoría: Héroe Profesional, maestro de la Academia U.A., Símbolo de la Paz, entrenador, aliado de la policía

Poderes y habilidades: Fuerza, resistencia y velocidad sobrehumanas, control corporal (hinchazón muscular en todo su cuerpo), efecto One For All (puede recibir habilidades y traspasarlas a otros individuos), resistencia a la absorción de poderes

Poder destructivo: Nivel muro+ (Puede atravesar y derribar todo un muro con un impacto totalmente casual de su puño| Multi-estructura+ (Un solo impacto de su Missouri Smash bastó para derrotar a un villano que previamente le estaba dando problemas a héroes como Mt. Lady, la cual posee la suficiente fuerza como para atravesar edificios) | Semi-ciudad+ (Estando restringido fue capaz de generar una onda expansiva que devastó una sección de la ciudad de prueba como mero efecto secundario del movimiento de su puño, la destrucción alcanzó los límites del campo de entrenamiento con el tamaño de una ciudadNivel ciudad+ (Su movimiento Detroit Smash pudo destrozar el cuerpo de un villano hasta mandarlo a la estratósfera, como mero efecto secundario generó una colosal presión de aire que cubrió gran parte de la ciudad y alteró el clima presente. Utilizando más allá de su 100%, fue capaz de igualar a Noumu en cada impacto y superarlo en un combate cuerpo a cuerpo hasta quebrantar su capacidad de absorción de daño, derrotándolo con un golpe final que lo mandó a volar y despejó las nubes del cielo, y como referencia, Noumu fue el experimento que se hizo para rivalizar la fuerza base de All Might y era clasificado como una amenaza capaz de acabar con una ciudad entera) | Multi-ciudad+ (Al máximo poder posible más allá de sus límites, utilizando hasta la última gota de energía que le quedaba de One For All, pudo desencadenar su movimiento final de United States of Smash para dejar fuera de combate a un oponente mucho más poderoso que Noumu como lo es All For One y la mera onda expansiva devastó la ciudad de Kamino)


Fuerza (de choque): Muro+ (Puede aplastar maquinaria desechable con la mera aplicación de presión en una sola manoSemi-ciudad+ (Con su combo de Oklahoma Smash pudo superar y derrotar a todo un grupo de Noumus Imperfectos al mandarlos a volar de un movimiento, y como referencia, un grupo de Noumus Imperfectos fue lo suficientemente destructivo como para devastar bloques de una ciudad instantáneamente y amenazaban su permanencia. Debe ser ampliamente superior a heroínas capaces de desestabilizar un monte o villanos con la fuerza para agrietar una montañaCiudad+ (Utilizando más allá de su 100%, pudo mantener un combate cercano en igualdad de condiciones contra el Noumu anteriormente mencionado y era capaz de someterlo temporalmente mediante un suplexMulti-ciudad+ (Al máximo poder posible más allá de sus límites, mantuvo un combate cuerpo a cuerpo con All For One ejerciéndose en un nivel incluso superior a cuando enfrentó al Noumu de U.A., el mero daño colateral provocado durante la pelea prácticamente dejó destruida a la ciudad de Kamino)

Resistencia: Nivel estructura+ (Soporta el movimiento Stun Grenade de Bakugou seguido de múltiples de sus explosiones básicas sin sufrir ningún rasguño y procede a someterloMulti-estructura+ (Resiste la explosión a máxima capacidad del arma de Bakugou que generó una explosión con la suficiente proporcionalidad como para consumir los edificios cercanos| Semi-ciudad+ (Recibió de lleno un impacto extremadamente casual de All For One que destruyó un bloque de la ciudad y este último aseguraba que All Might sería incapaz de morir por un ataque de esa potencia) | Nivel ciudad+ (Aguanta con cierta dificultad la presión máxima aplicada en sus puntos débiles por parte del Noumu anteriormente mencionado. Se antepone al impacto directo de Noumu y solo recibió heridas superficialesMulti-ciudad+ (Sobrevivió a los ataques más poderosos del All For One anteriormente mencionado y los nulificó a costa de ceder su forma musculosa y quedar al borde del colapso físico)   


Inteligencia: Promedio, pero posee una mente altamente analítica al momento de combatir e identificar las habilidades y posibles desventajas de sus oponentes. Posee el título como Héroe Profesional No. 1 a causa de su impecable historial de casos resueltos y efectividad a la hora de reducir el crimen de Japón a niveles nunca antes vistos, superando al resto de héroes en cuanto a su labor en la sociedad se refiere. Posee una gran experiencia combatiendo toda clase de villanos y sabe utilizar sus poderes a la perfección para evitar matar a sus oponentes. Su estilo de batalla es más que nada improvisado con cierta dosis de movimientos de lucha libre y técnicas de sumisión para neutralizar a sus rivales rápidamente.
  
Debilidades: Su transformación musculosa posee un límite de tiempo, poco a poco se va debilitando y en su forma real es incapaz de combatir a plenitud.  Suele contenerse para no matar a su oponente y evitar las bajas colaterales en batalla, posee puntos débiles en su torso a causa de una herida mortal.

domingo, 1 de mayo de 2016

Bakugou Katsuki (Boku no Hero Academia)

Su carácter habla por él
Resumen

Bakugou creció con la idea de que solo los más poderosos y talentosos como él podían sobresalir en la vida, un ideal que consistía en odiar a los débiles y ambicionar a los fuertes. Guardando una profunda admiración por el Símbolo de la Paz All Might, él se enfocaría en su meta de superar a los más poderosos con tal de alzarse en la cima del mundo como el futuro Héroe No. 1. Pero su inesperada rivalidad con el joven Midoriya transformaría su recorrido en una carrera por llegar a convertirse en el héroe más poderoso que jamás haya existido.

Poderes y Estadísticas

Categoría: Estudiante, Héroe en entrenamiento, prodigio de la Academia U.A., ganador del Festival Deportivo

Poderes y habilidades: Fuerza, resistencia y velocidad sobrehumanas, proyección de luz, generación de explosiones (su cuerpo puede producir nitroglicerina para crear detonaciones)

Poder destructivo: Nivel muro+ (Cuando su cuerpo fue poseído por un villano antes de su entrenamiento, sus explosiones eran capaces de abollar el pavimento y derribar muros con facilidad. Sus detonaciones comunes pueden tener el suficiente tamaño como para abarcar barreras, una explosión casual destruyó un muro dentro del edificio de entrenamientoNivel estructura+ (Cuando su cuerpo fue poseído por un villano antes de su entrenamiento, era capaz de generar explosiones tan grandes como un edificio y provocar la devastación de una calle. Con sus palmas desnudas pudo detonar por completo toda una lluvia de escombros y generar una explosión de gran tamaño desde la perspectiva del estadio. Las explosiones cargadas de sus brazales tienen la suficiente potencia como para estallar gran parte de un edificio y hacerlo temblar hasta sus cimientosMulti-estructura+ (Toda la nitroglicerina almacenada en sus brazales liberada a máxima capacidad generó una colosal explosión que superaba en tamaño a los edificios circundantes y se mencionaba que hubiese podido provocar un considerable daño colateral en la zona urbana de la prueba. También se menciona que posee la suficiente intensidad como para desencadenar un incendio forestal si se descuida)   

Velocidad: Velocidad hipersónica+ (El Quirk de Bakugou se basa literalmente en la creación de explosiones como las auténticas, siendo capaz de maniobrarlas y anticiparse ante ellas para crear ataques combinados con total naturalidad, y como referencia, la velocidad de las detonaciones puede alcanzar los 3000 m/s o Mach 8. Fue capaz de rivalizar en agilidad y reflejos con Midoriya Full Cowl al 5% el cual lo obligó a ejercerse con mayor intensidad que en sus primeras peleas)

Fuerza (de choque): Muro+ (Obtuvo el record por destruir 77 One Pointers durante el examen de admisión, y como referencia, un One Pointer tiene la fuerza para derribar muros de concreto. En compañía de sus camaradas pudo destruir múltiples criaturas hechas de tierra y roca en un recorrido de varias horas. Fue capaz de derrotar a grupos de villanos superhumanos en combates que demolieron toda la habitación) | Estructura+ (Considerando que debe ser superior a villanos de baja categoría como algunos reclutas de la Liga de Villanos que tenían la fuerza para partir pequeños barcos. La fuerza de impacto de las detonaciones cargadas en sus brazales desintegraron gran parte de un edificio y se mencionaba que podría ser capaz de destruir todo el complejo. Su técnica Stun Grenade en combate cercano puede impactar a su oponente con una explosión de grandes proporciones| Multi-estructura+ (Igualó a Midoriya Full Cowl al 5% en un combate cuerpo a cuerpo sin restricciones hasta ganar cierta ventaja y abrumarlo con múltiples ataques combinados al ejercerse a plenitud. También pudo mantener una batalla reñida con Midoriya Full Cowl al 8% aunque con una ligera desventaja en velocidad, pero al final logró derrotarlo con un impacto fulminante a su máximo poder posible)

Resistencia: Nivel muro+ (Soportó la explosión directa de una mina a su lado y no recibió ningún rasguño tras el impacto) | Nivel estructura+ (Recibió un golpe directo de Midoriya Full Cowl estando desprevenido y tan solo le provocó unas molestias) | Multi-estructura+ (Es capaz de resistir la detonación de sus propias explosiones sin mayor dificultad, incluyendo los ataques extremos que implican utilizar todo su cuerpo como artillería viviente. Soporta los movimientos cercanos de Midoriya Full Cowl al 5%, incluyendo ataques directos como patadas o puños fulminantes. También ha resistido la patada a plena capacidad de Midoriya Full Cowl al 8% aunque quedó algo lastimado)

Aguante: Alto, pero sin su equipo especial que almacena nitroglicerina puede agotarse con mayor facilidad al producir explosiones de mayor escala. 

Inteligencia: Alta, demostrando que puede ser bastante competente académicamente hablando y es considerado un genio, aunque suele ser muy impulsivo en la mayoría de ocasiones. Es un experto combatiente, siendo su estilo de batalla uno estratégico  en combate cercano que consiste en distracciones y agarrar con la guardia baja a su oponente sin dejarle la oportunidad de pensar o tomar aliento, un característico instinto de pelea natural de un prodigio. También se destaca por sus ataques sorpresa de alta intensidad y su capacidad para identificar las desventajas de sus oponentes en plena batalla. Además de saber utilizar sus poderes a la perfección y de maneras bastante creativas dependiendo de la situación

Debilidades: Es extremadamente arrogante y orgulloso, suele ser impulsivo y no sabe cooperar en equipo. Tiene que sudar en grandes proporciones para generar la nitroglicerina que desencadena sus explosiones, por lo que en ambientes fríos sus poderes son inexistentes.