viernes, 29 de junio de 2018

Clasificación de personajes en los VS

Mostacci'o!
Me pareció curiosa y divertida esta idea de elaborar ciertas categorías para encasillar diversos personajes ficticios según la función o desempeño que tengan en un VS. Ustedes pueden agregar nuevas categorías que no se me hayan ocurrido en los comentarios.

STREET LEVELER

El concepto deriva en esa clase de personajes que suelen operar en escalas menores como vigilantes de las calles y justicieros que combaten el crimen en solitario con sus propias manos.
Sus atributos físicos suelen variar desde lo Atleta, Peak Human o niveles que superan lo Sobrehumano, pueden utilizar equipamiento militar como armas de fuego o armas blancas y tienen como ventaja su habilidad en el combate cuerpo a cuerpo producto de entrenamientos intensos.
Ej: Daredevil, Punisher, Nightwing, Red Hood, Elektra...

GADGET MAN

Variación que incluye a personajes que generalmente se valen de artefactos y utensilios especiales para complementar su rendimiento en combate, además de tener un largo repertorio de estos a su disposición en cualquier momento.
Estos llamados "gadgets" pueden tener diversos usos como la distracción, el camuflamiento, aprovechar las desventajas del oponente, ignorar la resistencia física, etc.
Ej: Batman, Moon Knight, Black Panther, Ant-Man, Hawkeye...

MASTERMIND

Personajes que no se incluyen en el escenario de batalla, sino más bien, funcionan como el soporte que comanda las acciones y estrategias que su equipo debe llevar a cabo.
Su labor es aconsejar e informar constantemente a sus allegados respecto a las acciones del enemigo para asegurar una victoria.
Ej: Charles Xavier, Oracle, Kaiosama, The Leader, Overwatch...


ENGINEER

Personajes cuya especialidad es la tecnología y sus posibilidades de combate dependen enteramente de ella, siendo una versión mejorada y más amplia del Gadget Man.
Los artefactos de alto poder destructivo así como el control y manipulación de los aparatos electrónicos (tecnopatía) suelen ser su mayor fuerte.
Ej: Iron-Man, Cyborg, Grid, Ultron, Brainiac...



MAGICIAN

Los especialistas en las artes de la hechicería y las fuerzas sobrenaturales/paranormales, con un arsenal repleto de habilidades poco convencionales y hax.
Generalmente su función es resguardar a su equipo y liberarlos de situaciones difíciles de una forma totalmente inesperada.
Ej: Dr. Fate, Dr. Strange, Scarlet Witch, Enchantress, Zatanna, John Constantine...


HEAVY HITTER 

La mayoría de guerreros superpoderosos que se destacan por su descomunal fuerza, resistencia y velocidad, teniendo el lujo de brindar impactos devastadores valiéndose por sus propios medios.

Ej: Thor, Gladiator, Goku, Wonder Woman, Mr. Majestic...


BERSERKER

Variación de la anterior con el agregado de poseer una resistencia física y stamina mucho más colosales, generalmente esta característica viene acompañada con un tamaño de grandes proporciones que impone firmeza en el campo de batalla.
Ej: Hulk, La Mole, Juggernaut, Solomon Grundy, Black Dwarf... 
HAX

Personajes cuyas habilidades se basan en obtener la ventaja sobre el oponente mediante trucos y técnicas fuera de lo común, ignorando la resistencia física convencional.
Estos hax pueden ser de clases muy variadas, como corporales, mentales, espirituales, elementales, dimensionales, etc.
Ej: Magneto, Medaka Kurokami, Kenshiro, Giorno Giovanna, Storm, Iceman...



HAX TANK

Variación del anterior, con la diferencia que estos usuarios del hax también poseen unos atributos físicos abismales que los hace buenos "tanques" capaces de tolerar el excesivo daño físico, complementando sus habilidades especiales en gran medida.
Ej: Superman, Martian Manhunter, Vision, Shazam, Sentry...




SPEEDSTER

Personajes cuya especialidad es el manejo de la velocidad pura, siendo esta la habilidad más desarrollada que poseen. Son capaces de pelear, reaccionar, desplazarse y procesar la información a una velocidad descomunal y fuera de lo común para los guerreros normales.
Ej: Flash, Quicksilver, Johnny Quick, Runner, Makkari...







COSMIC

Personajes que hayan demostrado un carácter cósmico o primordial, conservando una gran importancia y rol para el balance de sus respectivas realidades y siendo poseedores de un poder que abarca escalas más allá de las escalas destructivas ordinarias por el resto de categorías.
Ej: Eternidad, Kismet, Master Order, Lord Chaos, The Endless...

viernes, 1 de junio de 2018

La velocidad en Marvel y DC (+ Extras)

The Epic Race of the Multiverse
Una cuestión algo frecuente que algunos me han comentado hace referencia a la velocidad que yo le coloco a los personajes de Marvel y DC, y estoy seguro que se preguntarán el por qué en este blog se les otorga una velocidad de combate tan "baja" en comparación a las medidas de otros sitios de esta clase.
La pregunta se resume en: ¿Acaso los personajes míticos de ambas compañías son capaces de pelear a velocidades muy superiores a la de la luz? La respuesta es un sí y un no, pero para entender mejor este razonamiento deberemos hecharle un vistazo a diferentes conceptos e ideas que tanto Marvel como DC han mantenido vigentes a lo largo de los años.

-¿Velocidad relámpago?
Desde hace tiempo que decidí adoptar este concepto de "velocidad relámpago" por el simple de hecho de ser un recurso ampliamente mencionado y utilizado por los escritores de cómics para resaltar la velocidad de un personaje, mayormente de Marvel y DC. En este blog se utiliza este término en reemplazo de la velocidad sub-relativista (Mach 8810-79289) o relativista (Mach 88099-872181), siendo que la velocidad relámpago (Mach 437015, el resplandor que acompaña a un rayo) resulta la más cercana e equivalente.

-¿Velocidad de desplazamiento =/= velocidad de combate?
Un debate controvertido relacionado a los VS es el de los tipos de velocidad. Sabemos que personajes como Superman, Shazam, Thor, Silver Surfer, Nova, Green Lantern, etc, pueden recorrer distancias cósmicas en cuestión de segundos (superando ampliamente la velocidad de la luz), ¿pero necesariamente esta es la misma velocidad con la que combaten?
Bueno, en un principio pensaba que estas velocidades eran totalmente incompatibles y no debían considerarse dentro de un mismo ámbito, pero actualmente he cambiado un poco de idea.

Primero es necesario aclarar que la mayoría de personajes anteriormente mencionados pueden alcanzar dichas velocidades a causa de la aceleración e impulsos constantes, es decir, no es algo instantáneo y por lo tanto no puede ser utilizado de forma práctica en un combate cercano (close combat) que se caracteriza por conllevar movimientos dinámicos y un estilo cuerpo a cuerpo cerrado.
Sin embargo, algo que se debe considerar es que, por ejemplo, un personaje que se desplace volando entre distancias interestelares necesariamente va a tener que estar constantemente esquivando y evadiendo obstáculos como asteroides, planetas, diversos astros, campos gravitacionales, etc, durante el recorrido, es decir, es una hazaña que también scalearía a sus reflejos, y esto es algo que suele ser tomado en cuenta tanto en Marvel como DC, así como también hay instancias en las que no.
Aunque claro, también podríamos poner en jaque esta afirmación al decir que de ser ese el caso entonces cualquier piloto humano de naves más rápidas que la luz (dentro de la ficción claro está...) también tendría unos reflejos lumínicos por evadir obstáculos, y nada de eso ocurre...

En fin, ¿qué dicen los escritores acerca de esto? Contrario a lo que uno esperaría, ellos están notoriamente conscientes de la diferencia que existe entre lo que es, por ejemplo, velocidad de vuelo y velocidad al combatir, dando como ejemplos a powerhouses que tienen dificultades para seguirle el paso a los street levelers.

Si bien yo no pienso que Wolverine sea más rápido que Thor ni tampoco que Spider-Man reaccione más rápido que Silver Surfer, la palabra de los escritores también es motivo de tomar en cuenta, ya que ellos al ilustrar un combate entre por ejemplo, Thor vs Hulk, Superman vs Zod, etc, pueden tomar o no en cuenta el aspecto de supervelocidad, quizá para ellos dichos personajes sean mucho menos veloces de lo que los fans creen que son dependiendo de las circunstancias.

Es por ello que yo he decidido establecer un término medio, es decir, realmente no creo que estos personajes puedan combatir a velocidades masivamente más rápidas que la luz porque no suelen ser retratados así en la gran mayoría de ocasiones ni resultaría congruente para las situaciones que manejan, pero lo que sí puedo tomar en cuenta son sus hazañas de velocidad de desplazamiento y scalearlas a sus reflejos de batalla, creo que de ese modo obtendríamos un resultado más consistente y justo.

Ej: Thor poseería una velocidad near-lightspeed al combatir pero con reflejos MFTL+ para reaccionar y replicar.

-Velocistas =/= Personajes con supervelocidad
Pues existe una gran diferencia entre un personaje que posee velocidad sobrehumana y un velocista hecho y derecho. Un velocista es aquel personaje que posee un dominio absoluto de su aspecto de velocidad en cada ámbito de la misma, es decir, combatiendo, desplazándose, procesando información, etc, el velocista siempre actuará con la misma velocidad en cada una de estas actividades, contrario a los personajes con mera velocidad sobrehumana cuyo desempeño puede varias en cada una de las categorías.

Los velocistas son los únicos personajes que pueden pelear de forma constante sin interrupciones, es decir, ellos mantienen su velocidad de combate sin necesidad de variar o desacelerar (Ej: Flash vs Zoom)

El resto de personajes que no son velocistas, si bien pueden mantener peleas a supervelocidad, estas nunca serán enteramente constantes y habrá momentos en los que tarde o temprano bajarán el ritmo. Esta es una de las razones por la cual vemos que en multitud de cómics, humanos comunes y corrientes pueden ver a los héroes powerhouses peleando mano a mano a pesar de que en teoría estos deberían ser totalmente invisibles ante la vista humana.

Esto obviamente también se aplica para el anime/manga, y el ejemplo más prominente es DB, siendo que a pesar de que los personajes en el Torneo del Poder son absurdamente veloces de igual forma pueden ser percibidos y observados por personajes mucho más inferiores, ya que el ritmo de batalla jamás será totalmente constante en alguno de estos casos.

Aquí es donde entra el concepto del short-burst, el cual es prácticamente utilizado por todos los personajes de ficción que posean velocidad sobrehumana más no sean velocistas. Son los movimientos rápidos de corta distancia que se aplican en el ámbito de velocidad de combate, no son constantes ni tienen un ritmo establecido, esto es lo que utilizan personajes como Superman, Thor, Gladiator, Goku, Green Lantern, etc.

-¿Todas las hazañas de velocidad son viables?
Algo es innegable, debido al altísimo historial de los personajes de cómics producto de su antigüedad, siempre vamos a encontrar discrepancias entre los autores a lo largo de las épocas e incluso dentro de las mismas series de un personaje.

Esto es algo que no se aplica, por ejemplo, a los mangas, puesto que al tener un único autor y una sola continuidad lineal es mucho más fácil catalogar las hazañas y el poder de los personajes introducidos en esta.

En los cómics es lo contrario, aquí las hazañas están divididas en Low/Mid/High-end feats, cada una señalando el nivel de magnitud que una hazaña representa.

Ej (hablando únicamente de vel. de combate): Tomemos el caso de Superman Post-Crisis, estoy seguro que un altísimo porcentaje de sus hazañas de velocidad consiste en atrapar balas, desviar misiles, volverse invisible ante la vista humana, etc (esto es lo que suele verse en los números regulares de sus series después de todo)
Por lo que la escala sónica-supersónica sería su Low-end.

Luego tenemos sus hazañas de escalas hipersónicas (feats de microsegundos)-relámpago/near-lightspeed, que representan un buen porcentaje de sus hazañas de velocidad, cosa que sería su Mid-end.

Y finalmente tenemos sus hazañas FTL-MFTL, que representan un porcentaje menor al anterior pero aun así forman parte del total, así que este sería High-end.

Honestamente cualquiera puede tomar las hazañas que le parezcan más razonable a cada uno para un VS (siempre y cuando no sean PLOTS o escenas sacadas fuera de contexto), al fin y al cabo en esto de los cómics nunca existirá una palabra absoluta debido a las diferencias de visiones entre escritores.
Por mi parte, yo prefiero optar por los Mid-end feats al ser el término medio y los que resultan más congruentes para las historias, además de tener una mayor frecuencia que los High-ends y porque intento apegarme más a la visión general de los escritores como ya mencioné anteriormente.